小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思。……最后说多句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它的本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

纠缠不休!(Tangled Up!)

indienova.com/steam/game/502380

“Tangled Up”一个关于看谁能将个电荷“正电荷”和“负电荷”配对串联起来的故事。……“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动的模式!这能证明你有多么聪明。……你能帮助个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放?这些为什么你应该马上玩Tangled Up!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Double Detective

indienova.com/steam/game/2411380

发现个立体模型之间的细微差别,并在 80 个独特的关卡中测试你的观察技巧。你能全部找到?……Double Detective 一款简短的休闲益智游戏,玩家需要找出个等距公寓立体模型之间的差异……时髦而时髦的曲调帮助您放松身心!没有计时器、仪表或分数的冥想游戏!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡的效果卡组buff,持续生效。场景实例

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡的效果卡组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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